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顶级流量加罕见题材,《诡秘之主》改编游戏的
发布者:jizhe浏览次数:

  《海贼王》的晋升体系加《大剑》的失控设定,以及蒸汽朋克等元素的多元融合,现象级小说《诡秘之主》备受国内外读者推崇,其在游戏市场上的潜力也值得期待。

  纵观世界游戏数十年的发展史,以《暗黑破坏神》《血源诅咒》等游戏为代表的蒸汽朋克题材,一直有着不容忽视的人气与地位。即便如今,蒸汽朋克依旧是Steam平台中重要的游戏分类。

《血源诅咒》

  这类题材创作空间的广阔,也体现在了网文领域。比如将蒸汽朋克、塔罗牌等多种元素融合的现象级小说《诡秘之主》,其核心优势便在于题材的新颖与故事的严谨。《诡秘之主》的诸多特点,都很适合改编为游戏。这或许也为长期缺失蒸汽朋克题材的中国游戏市场提供了一些参考。

  题材先行,《诡秘之主》改编游戏的三大优势

  《诡秘之主》的故事线比较另类,主角名叫周明瑞,原本是一个普通的地球人,偶然来到一个西方异世界社会,附身以“愚者”自居的克莱恩身上,之后创建塔罗会,一步步走上巅峰。

  这部作品的作者爱潜水的乌贼,系阅文集团旗下起点中文网白金作家,起点粉丝数量达到319万+,代表作有《武道宗师》《一世之尊》《奥术神座》等。其作品均以想象力丰富著称,且没有固定的故事套路,创作风格颇受读者喜爱和市场认可,多部作品实现了出版、游戏、漫画、动漫的全面开花。

爱潜水的乌贼——《诡秘之主》

  而其所著的《诡秘之主》所代表的,则是此前从未有过的文学类型——“蒸汽朋克”。确实,“蒸汽朋克”题材在国内文学与游戏市场上均不常见。但在《诡秘之主》中,爱潜水的乌贼大胆使用“蒸汽朋克”塑造了丰富且完整的世界观,对世界观中的力量体系、国家背景、纪元发展都有清晰的注解。而庞大的世界观、清晰的交互系统以及基础的战斗体系,正是一款RPG游戏成功所必不可少的条件。这是《诡秘之主》改编游戏的第一大优势。

  《诡秘之主》改编游戏的第二大优势是它完整的角色培养体系。小说一共有22种神之途径的体系设定,每个途径都有10个序列,共有220多种不同的职业可供选择。且22种神之途径阵营分明,不同的神之途径之间,技能特性与职业定位也有所不同,具有显著的社交基因。虽然不同序列的人物遵循着不同的神之途径规则,但通过服用不同的配方,玩家可以完成职业之间的转化。而相邻的途径之间也可以通过“特质”进行转化,比如愚者途径与学徒和偷盗者就共享“隐秘”这一特质,因此改编成游戏之后,三种职业可以相互转换,而这些抽象的特质也为游戏内的元素具象化提供了极大的可塑性。这样详细且庞大的角色培养体系在改编RPG、卡牌游戏时,给予了玩家更高的自由度和丰富的职业规划体验,对于厂商来说,成熟的体系改编可以节省更多时间,强大的内容延展也对游戏的长线规划开发十分有利。

  《诡秘之主》的第三大优势则在于小说的剧情依然在不断发展,很大程度上为后续开发提供了可能。在原作中主角遇到的不同势力与组织,比如第二纪(黑暗纪元)、第三纪(灾变纪元)与第四纪(众神时代)还可以改编为PVP元素。PVE与PVP双管齐下,也正是RPG游戏的核心粘性之一。

  可塑性强,RPG之外还有多种游戏改编思路

  除了以上优势之外,《诡秘之主》的另一个特点就在于小说的画面感十足,以塔罗牌为原型的序列设计,让小说除RPG之外,同样可以改编成卡牌游戏。或者是将卡牌当做是游戏里的一种特色玩法,从而满足收藏控和颜值党玩家。而且《诡秘之主》小说已经推出了4部,后期可以按照剧情的发展推出相应的扩展包,这也是卡牌游戏的一个重要消费点。

  当然,时下流行的自走棋玩法对《诡秘之主》也同样适用。小说中的220多种职业都被划分成了不同的阵营,而且每种职业都会有各自的羁绊,按照从9到0的序列来进行实力排名,这一切的设定都符合自走棋的基本规则。

  不过在客观数据上,RPG与卡牌的游戏似乎更为明显。据游戏工委与国际数据公司发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,在中国移动游戏市场中,收入榜Top100里RPG游戏占比最高,达48%;卡牌游戏占比9%,位列所有类型第三位。其中RPG游戏还是出海自研产品中收入占比最高的游戏类型,达到34.2%,堪称国内外通吃的吸金大户。

  顶级流量加罕见题材,《诡秘之主》改编游戏潜能巨大